正式版抢先测《街头霸王4》全面优化指导

2009-07-06|来源: www.nwywk.com|小编:非鱼

千呼万唤始出来 《街霸4》PC版发布

半个月前,卡普空公司为了让等待《街头霸王IV(Street Fighter IV,后文简称街霸4)》的玩家能够测试自己的机器配置是否够格,放出了一款Benchmark软件。而我们硬派网显卡评测室也在第一时间,汇集了目前市场上最为主流的12款显卡对这款Benchmark软件进行了简单测试(详见《12款显卡对决 《街霸4》全球抢先测试》)。

7月1日,《街霸4》的PC正式版游戏终于正式发布,借此机会,我们再次为大家带来了一篇更为详尽的测试文章。本文当中,将会包括主流、入门级显卡测试、CPU测试、内存测试等项目,让大家能够更加详尽的了解自己电脑的性能究竟能否流畅运行街霸4游戏。

◆游戏资料:

中文名称:街头霸王4

英文名称:Street Fighter 4

发行时间:2009年7月1日

游戏平台:PC

游戏类型:格斗

游戏制作:CAPCOM

游戏发行:CAPCOM

由于《街霸4》引入了一系列的3D游戏画面效果,因此在PC版相对来说,对电脑的硬件配置也有了一定的要求。CAPCOM公司实际上在Benchmark放出之前,就已经提前公布了《街霸4》PC版游戏的配置需求:

◆ 最低配置

操作系统:Windows XP 处 理 器:Intel Pentium4 2.0GHz或更高 内 存:1GB容量或更高 硬盘空间:10GB剩余空间 显 卡:支持DX9.0SM3.0显卡或更高,NVIDIA GeForce 6600以上或ATI Radeon X1600以上,显存容量256MB 声 卡:DX9.0c兼容声卡 输入设备:键盘、鼠标

 

◆ 推荐配置 操作系统:Windows Vista 处 理 器:Intel Core2Duo 2.0GHz或更高 内 存:2GB容量或更高 硬盘空间:10GB剩余空间 显 卡:支持DX9.0SM3.0显卡或更高,NVIDIA GeForce 8600以上或ATI Radeon X1900以上,显存容量512MB 声 卡:DX9.0c兼容声卡 输入设备:Xbox360游戏手柄for PC

 

弹性空间大,游戏菜单详细介绍

 

实际上,在之前的《12款显卡对决 <街霸4>全球抢先测试》文章当中,我们已经为大家详细介绍了这款游戏的菜单设置。不过此次为了大家能在后文的画质对比当中能更加有条理的了解每个选项的差别,因此我们再次为大家介绍一下游戏的菜单设置部分。

与Benchmark版程序一样,正式版的街霸4也可以在主菜单下选择PC Settings选项进入游戏设置界面:

由于部分选项当中,不会出现对游戏画质以及帧数的影响(例如亮度调节、画面比率等等),因此我们在后问的画质对比当中,将会选择几个比较重要的项目进行对比:抗锯齿对比、模型细节、背景细节、软阴影、人物阴影、动态模糊、粒子效果以及画面风格。


 

更多相关内容请访问:街头霸王4专区

 

画质对比——抗锯齿、模型背景细节

 

接下来,我们就一起来看看游戏设置项目当中,几个主要选项对于游戏画质以及性能方面的影响究竟有多大。(注:测试截图使用的显卡为9500GT,右上角显示实时游戏帧数,以下所有图片点击查看1920x1200分辨率原图)

◆ 抗锯齿对比

关闭抗锯齿效果

开启4倍抗锯齿效果

在关闭和开启4x抗锯齿的同时,游戏帧数大约会有40%~50%的下降。而实际在游戏当中,由于人物一直在不断变化,因此实际上抗锯齿效果是很难察觉的,因此我们不建议大家开启抗锯齿进行游戏。除非您的显卡实在4850或GTS250之上。

◆ 模型细节对比

模型细节选择LOW

模型细节选择HIGH

另一个对游戏帧数影响非常明显的就是模型细节选项,在这个选项当中有高、中、低三个等级,上图为最低和最高画质对比,游戏帧数相差大约40%左右。由于这个选项对于画质影响较大,因此推荐中、高端显卡玩家开启此选项。

◆ 背景细节对比

关闭背景细节

开启背景细节

游戏当中,背景细节选项只有高和低两个选项,在开启地选项后,游戏背景将如上图当中,全部关闭效果。此选项的开启和关闭会有20%左右的帧数影响,强烈建议所有显卡用户尽量开启此选项,因为关闭效果后,几乎失去了游戏的乐趣。

 

画质对比——软人物阴影、动态模糊

 

◆ 软阴影效果对比

关闭软阴影效果

开启软阴影效果

此效果对游戏画质几乎看不到任何影响,同时对于游戏的帧数也不会有较大影响。建议玩家开启此选项,或许小编测试当中没有发现一些特殊效果会用到软阴影呢?

◆ 人物阴影对比

关闭人物阴影

开启人物阴影

人物阴影效果当中包括了高、低以及关闭三个选项,上图分别为关闭以及高画质效果,此效果在关闭以及高画质下大约有10%左右的帧数影响,而对画质影响偏小,建议入门级显卡稍显不流畅的玩家关闭此效果提升游戏速度。

◆ 动态模糊对比

关闭动态模糊

开启动态模糊

动态模糊效果提供了高、低以及关闭三个等级,上图分别为关闭以及最高效果,此效果对游戏帧数影响大约在5%以内,强烈建议玩家开启此效果,能够得到更好的游戏画面。

 

画质对比——粒子效果以及画面风格

 

◆ 粒子效果对比

粒子效果为Low

粒子效果为High

与软阴影效果一样,我们在测试当中并没有发现粒子效果会带来哪些画面上的影响,同时对于游戏帧数的影响也非常小。因此建议玩家开启此效果,或许在某些特定场景才能够看到。

◆ 四种画面风格对比

默认画面风格

Ink油墨风格

Watercolor水彩风格

Posterization高反差风格

最后,游戏还提供了四种不同画面风格可供玩家选择,分别为默认效果、油墨风格、水彩风格和高反差风格。其中水彩风格会略为提升游戏帧数,而默认风格其次,油墨风格和高反差风格会略微降低游戏帧数。当然,这个选项完全根据大家的爱好自行选择了。

 

涵盖CPU、内存和显卡 测试平台介绍

◆ 测试平台

测试平台配置表

 

硬件平台

处理器 CPU Intel Core 2 i7 920 @ 2.66GHz 主板 Motherboard 华硕 X58 内存 Memory 金士顿 DDR3-1333 3GB(1GB×3) 硬盘 HDD Seagate Barracuda(希捷酷鱼) 7200.11 320GB 显卡 VGA Card

GeForce 9800 GT
GeForce 9600 GSO(48SP)
GeForce 9500 GT
Radeon HD 4830
Radeon HD 4670
Radeon HD 4650

声卡 Audio 主板集成声卡 散热器 Cooler 超频三 南海2 HP-1204X 电源 Power Cooler Master 酷冷500W

操作系统

操作系统 OS Windows Vista SP1

驱动程序

主板驱动 MB Drivers

Intel X58/ICH10R 芯片组驱动程式 V9.1.0.1007

显卡驱动 VGA Drivers

NVIDIA ForceWare 182.08正式版
ATI 催化剂 9.5正式版

◆ 测试说明

软件方面我们使用了Windows Vista SP1版操作系统,驱动程序我们均选择了NVIDIA和ATI最新的WHQL版驱动。

 

显卡性能测试——主流级产品对决

 

街霸4特点:

游戏3D API:DX9.0c

《街头霸王4》这款CAPCOM经典的格斗游戏首次融入了3D画面渲染,曾经街霸当中的经典人物悉数登场,并且增加了不少全新的角色。同时也是由于3D渲染的加入,因此对显卡的需求也首次被列入其中。游戏画面更加趋于漫画风格,出招样式以及人物刻画更加华丽、丰富。

街霸4设置:

测试设置为最高画质,抗锯齿以及各向异性过滤通过游戏设置菜单开启。

街霸4方法:

采用游戏自带BenchMark程序进行测试,多次测试取平均值。

以目前售价为599~699元的主流级显卡产品来看,在1920x1200分辨率下完全能够流畅的运行游戏,即便开启4x抗锯齿,同样能够达到比较流畅的帧数。而更高级别的显卡自然也就不用再去测试,因为实际游戏当中会有60帧的封顶限制,9800GT或者4830以上的产品已经完全能够流畅运行了。

 

显卡性能测试——入门级产品对决

 

街霸4特点:

游戏3D API:DX9.0c

《街头霸王4》这款CAPCOM经典的格斗游戏首次融入了3D画面渲染,曾经街霸当中的经典人物悉数登场,并且增加了不少全新的角色。同时也是由于3D渲染的加入,因此对显卡的需求也首次被列入其中。游戏画面更加趋于漫画风格,出招样式以及人物刻画更加华丽、丰富。

街霸4设置:

测试设置为最高画质,抗锯齿以及各向异性过滤通过游戏设置菜单开启。

街霸4方法:

采用游戏自带BenchMark程序进行测试,多次测试取平均值。

入门级产品当中,9600GSO(G94核心)和HD4670两款产品基本能够保证1920x1200分辨率下的流畅运行,不过在开启4x抗锯齿后则无法保证游戏的流畅性了。另外,9500GT以及HD4650两款产品则已经无法在1920x1600分辨率下流畅运行,建议将分辨率调低至1680x1050分辨率。

 

CPU性能测试——高中低端CPU比拼

 

街霸4设置:

测试设置为最高画质,抗锯齿以及各向异性过滤通过游戏设置菜单开启。

街霸4 CPU测试配置:

在CPU的测试当中,我们更换了目前主流的Intel酷睿以及奔腾系列处理器,分别为E8400、E7400以及E5200处理器。测试显卡则统一选择了GeForce 9800GT产品,即避免了显卡性能过低引起的瓶颈,同时也贴近了目前主流玩家的产品配置。

街霸4方法:

采用游戏自带BenchMark程序进行测试,多次测试取平均值。

从三款不同等级的处理起来看,无论是E8400、E7400还是E5200处理器,都没有拉开较大的性能差距,因此看来,街霸4这款游戏本身对于目前主流处理起来说,并没有严格的要求。

 

CPU性能测试——多核心处理器影响

 

街霸4设置:

测试设置为最高画质,抗锯齿以及各向异性过滤通过游戏设置菜单开启。

街霸4 CPU测试配置:

在多核心处理器对街霸4的影响测试当中,我们选择了一款Core i7处理器进行测试,测试当中通过BIOS关闭超线程技术,并且通过BIOS选择开启单核心、双核心以及四核心进行测试。测试显卡依旧选择了NVIDIA的GeForce 9800GT产品。

街霸4方法:

采用游戏自带BenchMark程序进行测试,多次测试取平均值。

从核心数量的测试成绩上来看,在四核心与双核心对比当中仅有的0.3帧差距完全可以看做是测试误差带来的影响,而双核心与单核心之间还是存在略微的差距。总体而言,街霸4这款游戏对于核心数量而言也并不敏感,只要是目前主流的双核心处理器,完全能够满足游戏需要。

 

内存容量测试——124GB内存测试

 

街霸4设置:

测试设置为最高画质,抗锯齿以及各向异性过滤通过游戏设置菜单开启。

街霸4 内存测试配置:

内存测试方面,我们主要考量内存容量对于街霸4游戏的影响。测试分别选择了4GB(2GB x2)、2GB(1GB x2)、1GB(1GB单条)内存进行测试,测试选择了了E8400处理器以及9800GT显卡进行搭配。

街霸4方法:

采用游戏自带BenchMark程序进行测试,多次测试取平均值。

从内存容量的测试来看,街霸4同样不是十分敏感。即便是单条1GB内存,同样能够让这款游戏运行的非常流畅。

 

海量截图欣赏——开场动画截图(1)

 

 

海量截图欣赏——开场动画截图(2)

 

 

海量截图欣赏——开场动画截图(3)

 

海量截图欣赏——开场动画截图(4)

 

 

海量截图欣赏——过场动画截图(1)

 

 

 

海量截图欣赏——过场动画截图(2)

 

海量截图欣赏——过场动画截图(3)

 

海量截图欣赏——游戏实战截图(1)

 

 

海量截图欣赏——游戏实战截图(2)

 

海量截图欣赏——游戏实战截图(3)

 

 

海量截图欣赏——游戏实战截图(4)

 

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